基于VB語言對SolidWorks參數(shù)化設計的二次開發(fā)
針對于諸多零件設計中存在的圖形難于修改,設計柔性差等問題,設計開發(fā)了基于SolidWorks軟件的參數(shù)化設計系統(tǒng)。本系統(tǒng)是基于VB語言對SolidWorks軟件進行的二次開發(fā)。實驗證明,該系統(tǒng)可以讓設計人員更方便快捷對部分零件進行設計開發(fā),一定程度上節(jié)省了生產(chǎn)過程中的設計時間和開發(fā)成本。
引言
隨著數(shù)字信息化進程的快速推進,如今三維CAD技術在越來越多的企業(yè)當中得到運用。為了降低在設計生產(chǎn)中的成本,縮短設計周期,增強
企業(yè)競爭力,三維參數(shù)化技術隨之應聲,它憑借更貼近現(xiàn)代概念的設計以及并行設計的思想得到了越來越多工程設計人員的青睞,設計人員可以在早期的開發(fā)階段運用三維參數(shù)化技術快速模擬零件的三維草圖,再通過數(shù)值輸入對其形狀及大小進行約束,繪制精確的零件圖,并將零件放入零件庫中,方便以后的使用及修改工作。從而大大減少了重復性繪圖的時間,提高了工作效率。
本文以三維CAD軟件SolidWorks為平臺對參數(shù)化二次開發(fā)的方法以及關鍵技術進行了討論,通過例舉實例來詳細介紹其二次開發(fā)的整個過程。
1、SolidWorks二次開發(fā)基本原理
1.1、SolidWorks二次開發(fā)的兩種形式
任何支持OLE( ObjectLinking and Embedding , 對象連接與嵌入) 和COM(Component Object Model,組建對象模型)接口的編程語言都可以作為SolidWorks的開發(fā)工具。SolidWorks二次開發(fā)分為兩種:一種是基于自動化技術的,可以開發(fā)EXE形式的應用程序。另一種開發(fā)形式是基于COM的,這種技術可以使用最多的SolidWorks API(應用程序編程接口)。API可控制SolidWorks會話的方式,生成*.dll格式的文件,也就是SolidWorks的插件。
1.2、SolidWorks二次開發(fā)的對象

圖1 SolidWorks API 對象梗概圖
從圖1 中可以看到SolidWorks 對象包括ModelDoc、Environment、Frame、 Attribute Def、Modeler、SW Property Sheet以及一些其他對象。SldWorks是SolidWorks API中的最高對象,它能夠直接或間接地訪問SolidWorks API中的所有其他對象。利用SldWorks可以實現(xiàn)程序的最基本的操作,如創(chuàng)建、打開、關閉、結(jié)束文件、重排圖標和窗口、設置當前的激活文件、生成屬性定義,也可以對SolidWorks的系統(tǒng)環(huán)境進行設置。SldWorks中所包含的對象分為若干層,每一層又包括若干個對象,每一個對象都有自己的屬性、方法和事件。這些OLE對象涵蓋了SolidWorks的全部數(shù)據(jù)模型,通過對SolidWorks的OLE對象屬性的設置和對OLE對象方法的調(diào)用,就可以在用戶自己開發(fā)的系統(tǒng)中實現(xiàn)與SolidWorks相同的功能。
1.3、SolidWorks二次開發(fā)的工具
SolidWorks的二次開發(fā)工具較多,用戶可以根據(jù)自身的條件及工具的特點,選擇一種合適的開發(fā)工具。SolidWorks主要的二次開發(fā)工具有:Delphi、Visual C ++ 6.0、Visual Basic 6.0、VBA等。相比較而言,Visual Basic編程語言具有不可替代的簡單易用性和真正的“所見即所得”特性為廣大工程設計人員所接受。
2、SolidWorks二次開發(fā)的方法及流程
2.1、SolidWorks二次開發(fā)的方法
本文主要介紹基于VB語言的SolidWorks二次開發(fā),以VB語言對其進行二次開發(fā)又可以通過兩種形式,一種是語言的完全編程開發(fā),另一種是設計變量和編程語言相結(jié)合的開發(fā)形式。前者需要設計人員通過API接口,對要表述的所有對象進行程序編寫,這樣可以實現(xiàn)三維圖形的程序驅(qū)動,并且能精確構造復雜尺寸的三維造型。但是這種開發(fā)形式要求設計者精通編程語言,同時,由于所有對象都需要人工表述定義,所以存在設計周期較長,工作量較重,開發(fā)效率不高的問題。后者主要是以SolidWorks中提供的宏的錄制功能作為工具。在編寫程序時,把通過宏操作獲得的代碼用做工程基礎,然后對其進行適當?shù)木庉嬓薷,再添加到應用程序的代碼中。這樣,通過宏操作和交互式的執(zhí)行任務,不僅可以提高編程效率,而且更便于工程設計人員所使用。憑借后者在開發(fā)過程中所體現(xiàn)出的明顯優(yōu)點,這種開發(fā)方式也成為了SolidWorks二次開發(fā)的主旋律,以下針對該種方法來詳細說明SolidWorks二次開發(fā)的整個過程。
4、結(jié)束語
設計人員通過對SolidWorks的二次開發(fā),可以根據(jù)本地的具體問題,設計開發(fā)出適用于工作需要的應用程序,建立起適合用戶需要、專用的SolidWorks功能模塊,運用這項技術可以簡化設計工作,縮短產(chǎn)品開發(fā)周期,提高產(chǎn)品開發(fā)效率,而且應用范圍廣泛,為眾多領域的研發(fā)設計工作指明了方向。